Какво е Anti-Aliasing?

Опитвали ли сте някога да играете игра на вашия компютър, която е малко повече, отколкото графичната ви карта може да се справи? Вместо да виждате обширни гледки, имате пикселизирани ръбове и блокови форми. Тези „неравности“ обикновено се елиминират чрез увеличаване на разделителната способност на екрана.

Какво е Anti-Aliasing?

Но това не е възможно за всички.

Така че, ако имате по-стар графичен процесор или просто играете на платформа, която не е създадена за игри, ето някои лоши новини за вас: не можете да достигнете текстурите с висока разделителна способност без компромис под формата на драстично забавяне на игра.

Можете обаче да опитате да използвате анти-псевдоним, за да подобрите графичната разделителна способност без забавяне. Научете повече за сгласянето и защо трябва да го обмислите в тази статия.

Какво е Anti-Aliasing?

Сгласянето е начин вашият компютър да играе добре с всички тези пиксели в компютърните игри и да ги изглади в графики, достойни за този век. Накратко, това е графична настройка, която помага да се отървете от неравностите.

Ако пускате игра с по -висока разделителна способност, имате късмет. Вероятно не знаете какво е „жаги“, нито сте виждали такова. Но някои геймъри трябва да се справят с това, което имат и това може да означава по-ниска платформа за игри с голямо търсене.

Мислете по този начин…

Изображенията в игрите се създават чрез подреждане и подравняване на квадратни пиксели. Когато нямате достатъчно висока разделителна способност, можете да видите назъбените ръбове или „назъбени“ изображения. Официално се нарича „псевдоним“, но геймърите харесват „джаги“ и „ефект на стълбището“ по -добре. По -лесно се запомня.

И така, идват настройките за отслабване в графичния прозорец на вашия компютър, за да се погрижите за това визуално чудовище. Има няколко начина, по които компютърът може да се справя с алиасинга:

Видове сглаждане

Сега, когато разгледахме какво е това, нека да разгледаме двата вида сгласяване, за които трябва да знаете.

Пространствено сглаждане

Когато имате изображение с ниска разделителна способност, осеяно с неравности, пространственото сглаждане работи, за да запълни празнините, направени от тази ниска разделителна способност, и да премахне този назъбен вид на стълбището.

Той взема цветни проби от излишните пиксели от изображение с по -висока разделителна способност, прави проби и го свива обратно до първоначалната разделителна способност. Резултатът е изображение с пикселни цветове, осреднени от пикселите с висока разделителна способност, които смесват тези сурови ръбове и ги правят по-малко забележими.

Постпроцесно сглаждане

С метода за последваща обработка на алиасинг изглаждането настъпва след изобразяване на изображението и замъглява възприетите ръбове. Докато следпроцесното изглаждане може да елиминира някои от тези неравности, това прави изображенията ви да изглеждат размазани. И колкото по -подробна е вашата игра, толкова по -вероятно е да забележите това.

Въпреки това, тъй като графичният процесор определя къде трябва да се замъгли след изобразяване на изображение, това се случва много бързо с по -малко натоварване на вашия процесор. Така че наистина зависи от геймърите и това, което предпочитат да направят на компромис.

Какво е сглаждане в Minecraft?

Очаква се дизайнът на Minecraft да се върне към пикселизираните герои на ранните игри. Блокираните сцени и герои са нарисувани по този начин нарочно. Но псевдонимът може да доведе до някаква непредвидена „язост“ към пикселизирания свят на Minecraft.

Ако имате Windows 10 или VR издание на Minecraft, на екрана с опции ви очаква просто решение. От актуализацията 0.15.0 тези издания на Minecraft имат функция за премахване на псевдоними. Само имайте предвид, че всяка функция на АА натоварва вашия процесор. И, разбира се, има фактор на замъгляване.

Какво е сглаждане в игрите?

Псевдонимът или „назъбени“ се случва, когато извити линии се изобразяват в компютърни игри и изглежда като набор от стълби. Следователно терминът „назъбени“ поради назъбените му ръбове. В екран с висока разделителна способност няма да забележите назъбени, защото големият брой пиксели го прави по-малко забележим.

На екраните с ниска разделителна способност обаче няма достатъчно пиксели, за да се изгладят тези линии. И това, което трябва да е гладко, извити линии се превръщат в стълбища, подобни на Lego.

Наличието на изход с висока разделителна способност обаче не е пълният отговор.

Ако пускате игри със 120 FPS, изображението може да изглежда отчетливо и ясно, но жертвате мощта на обработка. И ако вашият хардуер за обработка не съответства на вашите резолюции, вие търсите драстични забавяния до степен на възпроизвеждане за вашите игри.

Решението за „джагите“ с минимално въздействие върху процесора е анти-псевдоним. Да, има някои недостатъци на използването на този метод, като замъгляване и намалена процесорна мощност. Но все пак може да има значително по -малко въздействие върху производителността, отколкото пускането на играта с най -високите графични настройки.

Какво е сглаждане във Photoshop?

Псевдонимите не се случват само в компютърните игри. Може да го видите и когато използвате изображения с ниска разделителна способност във Photoshop. Този назъбен, подобен на стълби контур около краищата на гладко изображение се нарича псевдоним. И Photoshop има решение за това.

За да използвате опцията за отслабване, следвайте стъпките по-долу:

  1. Отидете на лентата с опции и изберете Анти-псевдоним.

  2. Изберете вашия инструмент в работното пространство Редактиране (Lasso, Magic Wand, Elliptical Marquee всички работят с Anti-aliased)

  3. Изберете изображението в прозореца с изображения

  4. Размажете ръбовете, като поставите точки чрез левия бутон на мишката или използвайте дълги щрихи, като задържите левия бутон на мишката

Сгласянето работи само по краищата на изображението. Ако трябва да изгладите ръбовете вътре в изображението, можете да използвате пера, за да размажете някои от тези груби ръбове.

Какво е сглаждане в Illustrator?

Опцията за сглаждане в Illustrator е налична, когато експортирате изображения в мрежата. Когато избирате Запазване за мрежата, падащото меню Art Optimized става достъпно. В него имате три избора:

  1. Няма-Не прилага алиасинг към изображението
  2. Art Optimized-Прилага отслабване или замъгляване около всяко изкуство в изображението
  3. Оптимизиран текст-Прилага подглаждане или замъгляване около всеки текст в изображението

За съжаление не можете да приложите анти-псевдоним към изображение, върху което работите в Illustrator. Но през повечето време не е нужно, защото линиите изглеждат гладки, докато работите върху тях.

Какво е филтър за сглаждане?

Сгласянето е термин, използван за различни неща.

Например, в сферата на цифрова обработка на сигнал, той се отнася до аналогов филтър, който позволява само в определена проба от желания честотен диапазон.

Терминът се използва и във фотографията. Но в този случай това е оптичен нискочестотен филтър или OLPF, който седи над сензора за изображения на камера. Основната му задача е да филтрира моделите на смущения, които потенциално могат да развалят изображенията. Подобно на софтуера за разделяне на игри и редактиране на снимки, този филтър омекотява фините детайли. Вместо ръбове обаче, филтърът за сглаждане на камерата се стреми да замъгли детайлите на високочестотните модели, за да избегне моделирането на муаре.

Какво представлява сглаждането при Genshin Impact?

В менюто Настройки под Графика, имате избор от три опции за сглаждане в Genshin Impact:

  1. Нито един -няма елементи за сглаждане в играта
  2. TSAA - времево псевдоним, който разглежда по -рано визуализирани кадри вместо едно изображение
  3. SMAA -метод за последваща обработка на сглаждане, който открива и прилага филтри

Като общо правило искате да запазите графичните си настройки на SMAA ако можеш. Тази настройка ви дава най -добрата графика, когато играете Genshin Impact. Ако обаче забележите спад на FPS, можете да отидете по -ниско до TSAA. Разликата обаче не е много забележима по време на битка, така че ако търсите за изпълнение, може да искате да я деактивирате напълно.

Допълнителни често задавани въпроси

Какво е Aliasing и Anti-Aliasing?

Псевдонимът в изображенията и компютърните игри възниква, когато ръбовете на пикселите изглеждат назъбени като стълбище. Методите за отслабване обикновено включват омекотяване на назъбения вид на линиите чрез добавяне на засенчени пиксели или замъгляване на ръбовете на изображението.

Какво е графика за сглаждане?

Псевдонимът възниква, когато има недостатъчно извадка от рендерирани пиксели, което прави гладките линии да изглеждат назъбени. Обикновено се появява по краищата на графиката и при използване на дисплеи с ниска разделителна способност.

Поради естеството на пикселите, не можете да направите графика за сглаждане. Но можете да използвате инструменти за отслабване, за да накарате назъбените линии да изглеждат гладки в игри и програми за редактиране на снимки.

Подходящо ли е сглаждането за FPS?

Краткият отговор е „не“.

Сравняването с псевдоним идва с цена и обикновено тази цена е процесорна мощ. Колкото по-високо се движите с нива на методите за сглаждане, толкова повече ще видите спад на производителността. Ще трябва да решите кое е по-важно: бърз геймплей или естетически графика.

Или просто можете да си купите дисплей с по-висока разделителна способност. Просто се уверете, че вашият процесор може да заснеме дисплей с по-висока разделителна способност. В противен случай може да срещнете други проблеми като „разкъсване на екрана“.

Каква е ползата от сглаждането в игрите?

Сгласянето изглажда тези груби ръбове или „назъбени“ и прави графиката по-привлекателна визуално. Разбира се, това си струва цена.

Методите за премахване на псевдоними като SMAA могат да направят играта ви да изглежда зашеметяваща дори на дисплей с ниска разделителна способност. Но в резултат на това може да видите намаление на FPS, защото сгласяването отнема много процесорна мощ.

Трябва ли да включвам или изключвам сглаждане?

Ако вашите визуални изображения изглеждат страхотно и имате дисплей с висока разделителна способност, не е нужно да включвате опции за сглаждане. Сгласянето е за хора, които изпитват тези грозни „джаги“ и искат да изгладят ръбовете на графиките си.

Също така, имайте предвид, че когато става въпрос за компютърни игри, сглаждането изяжда процесора. Ако искате да прехвърлите част от това в графика, това е вашият избор. Но ако искате да съберете повече FPS, може да искате да го изключите.

Какво представляват „Jaggies“ и защо се случват?

„Джаги“ е това, което се случва, когато видите ръбовете и ъглите на пикселите в изображението. Представете си, че имате очертание на стълбище, вместо гладки извивки около любимата ви графика. И това се случва по различни причини.

Първият и най-вероятно виновник е дисплеят с ниска разделителна способност. За правилното изобразяване на графиката са необходими X пиксела, но дисплеят с ниска резолюция има само Y за работа. Обикновено включването на графичната опция за сглаждане може да помогне за изглаждане на тези назъбени ръбове.

За Anti-Alias ​​или не за Anti-Alias, това е въпросът

Сгласянето е голяма работа за геймърите на компютри и до известна степен графичните художници. Има плюсове и минуси за използването на инструменти за сглаждане в двата лагера, но в крайна сметка зависи от вас.

Геймърите, които използват анти-псевдоним, могат да видят спад на честотата на кадрите до степен на невъзможност за игра. А художниците, които използват инструменти за сглаждане, могат да променят изображенията до такава степен, че изглеждат преработени.

Тези ситуации, разбира се, са крайни, но въпросът е, че премахването на псевдонимите си струва цена. От вас зависи да решите колко сте готови да платите.

Използвате ли сгласяване за вашите компютърни игри или програми за редактиране на снимки? Разкажете ни за това в секцията за коментари по -долу.

скорошни публикации

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found