Как да получите NPC в Terraria

Градските NPC са един от най -важните аспекти на играта на Terraria. Всеки NPC предоставя набор от бонуси и може да ви продаде уникални предмети, за да улесни играта ви в резултат. Някои NPC обаче са придирчиви и няма да се появят без строги изисквания. За щастие повечето играчи ще получат NPC сравнително бързо по време на играта и те респаундират редовно, ако умрат.

Как да получите NPC в Terraria

Ето какво трябва да знаете за размножаващите се NPC от град и да ги настаните за максимални ползи.

Как да накараме NPC да се появят по -бързо

Градските NPC не се появяват на определен интервал. Това, което се случва вместо това, е, че играта проверява всеки ден за определени NPC-базирани условия в света и след това се търкаля, за да породи този конкретен NPC в близост до играчите. Повечето NPC са породени с тези изисквания и след като го направят, ще се появят отново в рамките на няколко дни, ако умрат. Трябва да подготвите подходящи жилища, за да сте сигурни, че създадените градски NPC имат място за престой.

Ето списък на всички градски NPC и техните изисквания за хвърляне на хайвера. Редът, в който са показани, е приблизително реда, в който повечето играчи ще ги получат, но различни конфигурации на карти и стилове на игра могат да го променят.

  • Ръководството: Този NPC няма изискване за раждане. Той винаги се появява в началото на играта близо до играча, за да обясни някои основи и да предостави рецепти за артикули.

  • Търговецът: Ако всички играчи заедно имат повече от 50 сребърни в инвентара си, Търговецът ще се появи сравнително скоро, обикновено на следващия ден.

  • Медицинската сестра: Медицинската сестра ражда след Търговеца и ако играч има повече от 100 здраве.

  • Demolitionist: След като търговецът се появи, Demolitionist ще се появи, ако играч получи някакъв взривен предмет.

  • Търговецът на багрила: Появява се след като играч има боядисан предмет или предмети, които биха могли да създадат багрило.

  • Риболовецът: Играчът трябва първо да намери и да взаимодейства с Риболова в океанския биом, преди този NPC да може да се появи в близост до подходящо жилище.

  • Зоологът: Ако попълните най -малко 10%или 53 елемента в Бестиария, зоологът може да породи на следващия ден.

  • Дриадата: Ще трябва да победите един от следните босове - Окото на Ктулху, Скелетрон, Пожирател на светове или Мозъкът на Ктулху. Окото обикновено е един от първите шефове, срещащи се с доста незначително изискване.

  • Художникът: Художникът се появява само след като се появят още осем NPC от града (включително NPC от началния град). Във версията 3DS, Painter изисква още четири NPC.

  • Играчът на голф: Играчът на голф трябва да бъде намерен и взаимодействащ в подземната пустиня, преди да може да бъде придобит като градски NPC.

  • Дилърът на оръжия: Този NPC се появява, след като играч получи куршуми или пистолет в инвентара си.

  • Механистът: Ще трябва да намерите и взаимодействате с този NPC, но едва след като победите Пожирателя на светове или Мозъка на Ктулху.

  • Стилистът: Този NPC може да бъде намерен в паяковата пещера (как се е стигнало до там, всеки може да предположи).

  • Goblin Tinkerer: Можете да намерите този NPC в Пещерите, след като победите първото нашествие на Goblin.

  • Докторът на вещиците: Играчите трябва да победят Queen Bee, за да се появи този NPC.

  • Облеклото: Този NPC се появява, след като победите Скелетрона.

  • Механикът: Механикът може да бъде намерен в Подземието. Когато взаимодейства с него, той ще започне да се движи към най -близкото жилище.

  • Купонджията: Един от най -неуловимите NPC, Party Girl има само 1/40 шанс да се хвърля на хайвера всеки ден и едва след като сте придобили 14 други NPC (осем NPC във версията 3DS).

Има и NPC градове в Hardmode, които могат да бъдат придобити, след като играта се превърне в трудност на Hardmode (побеждавайки стената на плътта):

  • Магьосникът: Магьосникът се намира някъде в пещерите.

  • Събирачът на данъци: Този NPC, който печели пари, се появява след като играч пречисти измъчена душа с пречистващ прах в подземния свят.

  • Трюфелът: Трюфелът ще се премести в налична къща в светещия биом на гъби и над земята.

  • Пиратът: Този NPC се появява след като играчите победят Пиратското нашествие.

  • The Steampunker: Ще трябва да победите всеки механичен бос, за да отключите този NPC на града.

  • Киборгът: Ражда се, след като играчите победят Plantera в битка с шеф.

  • Дядо Коледа: Този специален NPC се появява само по време на коледното сезонно събитие (декември-януари всяка година) и само след като играчите победят Frost Legion.

  • Принцесата: Този уникален NPC се ражда, след като всички други градски NPC (с изключение на Дядо Коледа) бъдат придобити.

Освен градските NPC, играчите могат да взаимодействат и с други NPC, които имат уникални предимства:

  • Пътуващият търговец: Пътуващият търговец има приблизително един на всеки пет шанса да се появи всяка сутрин, ако има още два NPC. Той остава до вечерта и продава най -различни предмети.

  • Старецът: Този NPC може да се намери близо до Подземието. Взаимодействайки с него, той призовава шефа на Skeletron (изискване за двама NPC от града), след което той ефективно се превръща в Clothier.

  • Търговецът на скелета: Този търговски NPC понякога хвърля хайвера си в Пещерите и продава донякъде уникални предмети.

Как да накараме NPC да се преместят в стаите си

Всеки NPC ще се премести в първото налично жилище, след като се размножи. Те живеят сами (освен когато са с домашни любимци). Играчите ще трябва да осигурят жилище за градските NPC, за да се уверят, че на първо място се размножават.

Къщите трябва да имат общо 60 плочки, включително рамката (стени, под, таван), но могат да бъдат не повече от 750 плочки в зоната (ширина по височина). Всяка къща трябва да има изградена рамка, обикновено от комбинация от блокове, врати и платформи. Подът и таванът не могат да бъдат направени изцяло от платформи. След като изградите рамката, ще трябва да поставите стена във фонов режим (не мръсотия или подземни плочки) и няколко източника на светлина (факли), за да сте сигурни, че корпусът е добре осветен.

Всяка къща също трябва да има маса, стол и плътна плочка, върху която може да стои NPC. Леглата са по избор.

Минималните изисквания, които отговарят на тези условия, са 3 × 10 къща с обграждащи рамки. Трите плочки по ширина ще бъдат достатъчни за поставяне на маса и стол и можете да поставите факла наполовина по стената, за да осветите зоната.

Две къщи не могат да споделят една и съща стена, но можете да заобиколите това, като удвоите ширината на рамката, където искате къщите да се съединят.

След като има подходящо жилище за NPC, NPC без къща в крайна сметка ще се скита в него чисто случайно. Ако обаче искате да гарантирате, че NPC се движи бързо, можете да използвате менюто за жилища:

  1. Отворете екрана с инвентара.

  2. Кликнете върху иконата на къщата горе вдясно.

  3. Кликнете върху „?“ маркирайте и изберете зона, за да разберете изискванията за условията, за да станете подходяща къща.

  4. Ако намерите подходящо жилище, кликнете върху един от NPC от списъка вдясно.

  5. Кликнете върху къщата, в която искате да се нанесат. Ако това не работи, плъзнете иконата от менюто в къщата.

  6. Всяко жилище трябва да има червено знаме с лицето на обитателя му.

Как да накараме NPC да преместват къщи?

Ако искате да преместите NPC от къща, всичко, което трябва да направите, е да унищожите сегашната им. Премахването на част от стените и фона ще бъде достатъчно, за да стане мястото необитаемо според техните стандарти.

След като сегашното им жилище бъде премахнато, те ще се опитат да се преместят от мястото и в следващия подходящ дом. Ако не бъдат подканени от менюто за жилища, те ще се разхождат на случаен принцип, докато това не се случи.

Как да накараме NPC да ви следват?

Няма начин да накарате NPC да следи играчите наоколо. Можете да манипулирате движението им донякъде, като ограничите сегашното им обкръжение. Например премахването на врати след нанасянето им ще затрудни излизането от настоящата стая, дори ако не обичат да живеят там.

Освен това, след като присвоите NPC на къща, те ще се преместят в нея от всяка точка на света след кратко време, което ефективно ще ви позволи да контролирате къде живеят. Това може да бъде от жизненоважно значение за коригиране на продажните им цени и ви позволява да купувате пилони, тъй като те са заключени с биоми и се нуждаят от NPC, които са разумно отделени от тълпата.

Допълнителни често задавани въпроси

Защо NPC не хвърлят хайвера си в Terraria?

Ако в близост до вас няма хайвера NPC, проверете дали сте изпълнили техните изисквания за хвърляне на хайвера. Освен това, предварително изградете подходящо жилище, за да сте сигурни, че липсата на жилища не им пречи да се появят.

Как поддържате NPC щастливи?

Щастието на NPC е свързано с това къде живеят и колко други NPC са наоколо. Всеки NPC (с изключение на принцесата) има специфичен биом, който предпочита, и биом, който избягва. Поставянето им в предпочитания биом ще увеличи щастието им.

Освен това те са по -щастливи, когато живеят с още два NPC наблизо (в рамките на 25 плочки) най -много и не повече от три други NPC на 120 мили.

Градските NPC също са по -щастливи, когато са близо до други специфични NPC. Принцесата е универсално харесвана от всички, така че чудесен начин да подобрите щастието и по -ниските цени е да я преместите до самотен NPC. Някои NPC получават по -голямо щастие от специфични условия на живот (посочени с това, че обичат ближния си, а не харесват). NPC също не харесват някои други герои, така че най -добрият начин е да ги сдвоите само с два NPC, които те обичат да повишат щастието си. Ето списък на предпочитанията на съседите за всеки NPC в града:

• Ръководство: харесва Clothier, зоолог

• Търговец: харесва голфър, медицинска сестра

• Медицинска сестра: обича търговеца на оръжия, харесва Wizard

• Разрушител: обича механика, харесва механика

• Търговец на багрила: харесва търговец на оръжие, бояджия

• Рибар: харесва Демониционист, Бирник, Партиан

• Зоолог: обича вещицата, харесва голфър

• Дриада: харесва вещица, трюфел

• Художник: обича Дриада, харесва парти момиче

• Играч на голф: обича Англер, харесва художник и зоолог

• Дилър на оръжия: обича медицинската сестра, харесва Steampunker

• Механист: обича Demolitionist, харесва Goblin Tinkerer

• Стилист: обича Dye Trader, харесва Pirate

• Goblin Tinkerer: обича Mechanic, харесва Dye Trader

• Вещица: харесва водача на Dryad

• Clothier: обича трюфелите, харесва бирника

• Механик: обича Goblin Tinkerer, харесва Киборг

• Party Girl: обича Wizard, Zoologist, харесва Stylist

• Съветник: обича голфъра, харесва Търговеца

• Бирник: обича Търговец, харесва Парти момиче

• Трюфел: обича водача, харесва Дриада

• Пират: обича рибаря, харесва механика

• Steampunker: обича Киборг, харесва Painter

• Киборг: харесва Steampunker, Pirate, Stylist

Имайте предвид, че поради специфичните харесвания и антипатии на биома и предпочитанията на съседите, не всички NPC ще бъдат щастливи през цялото време. Ако искате да увеличите максимално щастието на всички NPC, ще трябва да ги преместите, когато имате нужда от тях, само за да бъдат подходящи съседи, а не продавачи на артикули.

Къде обичат да живеят NPC в Terraria?

Всеки градски NPC има биом, който харесва, и биом, който избягва. Ето групиране на градски NPC според предпочитаната от тях среда на живот:

• Гора: Пътеводител, зоолог, търговец, голфър

• Пустиня: търговец на багрила, стимпанкер, търговец на оръжие

• Пещери: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Хелоу: Механист, магьосник, купонджийка, медицинска сестра

• Джунгла: Вещица, Дриада, Художник

• Гъби: Трюфел

• Океан: Риболовец, Стилист, Пират

• Снег: Бирник, Киборг, Дядо Коледа, Механик

• Без предпочитания: Принцеса

Какво се случва, когато NPC са убити?

Докато NPC обикновено имат начин да се защитят и не са безпомощни, те бързо ще умрат, когато бъдат атакувани от страховити врагове. За щастие, всички NPC в града се появяват отново на следващия ден (обикновено получавайки ново име в процеса).

Единственият NPC, който определено искате да поддържате жив, е Party Girl. Тя запазва ниския си шанс да се роди отново след смъртта си.

Животът в Терария е по -добър с NPC

Размножаването на NPC в град Терария е сложно, но си струва усилията. Преместете ги в къщи, които предпочитат, със съседи, които харесват, и ще се насладите на значително намалени цени.

Кой е любимият ви NPC в Terraria? Имате ли конкретна жилищна стратегия? Кажете ни в секцията за коментари по -долу.

скорошни публикации

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found